互動遊戲設計

冰塊大亨(2018) -  VR 體驗遊戲 

創作者:詹閔翔、謝筱婕、林琬庭、李丹丰
創作理念:這是一款針對 Vive 所設計的一款AR 體驗遊戲,使用者戴上 Vive 透過 VR 可以在虛擬的冰雪世界建構自己的兒童樂園,並有多項遊樂設施可供選擇與玩賞。



小哼通 (2017) - 聲音驅動之賽車遊戲 APP  

創作者:吳東霖、古偉助、高聖洋、田雅銘、王靜儀
創作理念:這是一款APP形式的賽車遊戲,有別於當前按鍵操控,我們想建立一套以「聲音驅動賽車」的互動。世界觀建立在一個面臨資源枯竭的國度,科技讓聲波成為新能源。玩家以此為熱血元素,並依循遊戲機制有不同的能力轉換。



回音迷宮塔 (2016) - 音感訓練遊戲 

創作者:謝銘燦(本研究室成員)



莊子•逍遙遊 (2016)  

創作者:趙欣童(本研究室成員)


魔域之路 (2014)  

創作者:吳沛容(本研究室成員)、邱偉智(本研究室成員)、翁哲川
獲獎:原名為「無盡之塔」,曾獲得好馬盃遊戲與遊戲機創意設計比賽行動平台組佳作。(2014)





利巴里冒險 (2013) 

獲獎:本遊戲曾獲得好馬盃遊戲與遊戲機創意設計比賽行動平台組最佳創意獎。(2014)
創作者:吳沛容(本研究室成員)、邱偉智(本研究室成員)、翁哲川、陳邵樸




豬仔仔標 (2013) 

創作者:林利津(本實驗室成員)、吳沛容(本實驗室成員)、邵采娸、王士蜜、翁哲川
創作理念:本作品藉由臺灣童玩尪仔標為發想,將設計一款尪仔標對戰遊戲,並結合十二生肖增加遊戲­趣味性,藉此遊戲喚起小時候的熱情與回憶,憶起小時候的成就。玩家可與電腦進行對戰,­先蓋過對方的尪仔標者獲勝。讓尪仔標競賽不再侷限於實體上,藉由數位科技與平板電腦,­打造全新的3D尪仔標戰鬥體驗,將臺灣童玩發揚光大。
獲獎:本研究室成員林利津、吳沛容等同學互動遊戲作品獲得 2013 Unity 遊戲創意設計大賽佳作此作品也曾獲得第三屆全國鈊象盃遊戲與遊戲機創意設計比賽「行動平台遊戲組」最佳創意獎。





遊夢人 (2012)

獲獎:ASUS 創意體感程式開發大賽入圍作品
創作者:吳沛蓉(本研究室成員)、邱偉智(本研究室成員)、翁哲川、陳紹樸
創作理念:在夢中,我們可以做任何想做的事情,在夢境中可以拋開理性思考,盡情遊戲期中。但夢不是真實,每個夢裡有個目標就是離開夢境,我們作夢的目的是為了醒來,要如何在夢裡面醒來考驗玩家的智慧。
技術:Kinect、Unity 3D

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